手游门户吃掉网游社区 掌控网收购魔兽公会网
2006年3月27日
3月24日 手机游戏门户掌控网(ZANKON.COM)宣布收购最大的游戏玩家公会,魔兽公会网(WOWGH.COM)。业内人士认为,这次收购是游戏业内一次跨平台,跨服务类型的合并,反映了分散的玩家服务开始出现整合的趋势。 据了解,魔兽公会网(www.wowgh.com)是专门为魔兽世界游戏研发的一个公会辅助管理系统,同时配合游戏开发了功能强大的专用客户端,实现了玩家在游戏中的行动网站自动同步记录、玩家之间实时语音交流等独创功能,使玩家对网站有着非常高的粘着性和忠诚度。魔兽公会网拥有超过70万成员,总公会近3500个,是目前国内最大的网络游戏玩家公会平台网站。 掌控公司首席执行官罗尉源表示,“掌控网一开始就致力于做有线、无线互联网统合的手机游戏门户,专注于门户的资讯、服务、社区,给手机游戏的SP、CP、运营商推广他们的产品,面向所有玩家提供最全面最人性化的服务。手机游戏市场是继网络游戏市场之后的一个新的爆发点。中国有着3亿多的手机用户,手机游戏将会成为未来增值电信业务与移动互联网的主要发展方向,而现阶段是手机游戏市场高速增长时期。我们相信,掌控公司经验丰富的开发团队和掌控强大的渠道优势将能够很好地结合,确保在这一市场的领先地位。” “这次并购意义非比寻常。掌控已发展成为手机游戏行业领先的品牌,掌控独创了移动娱乐互动模式,与市场上所有的手机网游及主要的S P、CP都有紧密的合作;掌控在产业资源优化,为游戏厂商提供营销服务,为玩家提供贴心服务方面都是行业内的佼佼者。此次并购,是掌控公司打造游戏互动服务平台的全新诠释,对掌控网成为最大的手机游戏门户平台和魔兽公会网打造玩家服务第一阵营都非常有益。”罗尉源表示,掌控将充分借助魔兽公会网在网络游戏用户服务方面的专长,结合掌控网在手机游戏的强势媒体资源和渠道,来营销手机游戏产品和提供全面贴心的用户服务。对于魔兽公会网的并购行业再次显示了掌控公司对于玩家服务的深刻理解和坚定决心。 手机游戏门户并购网络游戏平台,引起了业界的一片惊诧,掌控网是否将进军网络游戏,开拓网络游戏平台?对此,掌控首席执行官罗尉源表示:“此次并购,是资源的互利互补,并不妨碍二者的定位和方向。做一个真正意义上的全球最大的手机游戏门户,是掌控网不变的定位。” 分析人士表示,掌控脱颖而出是勿庸置疑的,在各家SP、CP纷纷进行手机游戏市场探索的时候,掌控公司的这些行为也为我们研究独特的中国手机游戏市场、以及在3G时代下的新通讯时代提供了有益的案例。从目前发展势头看,掌控已成为移动游戏产业链中最具有优化配置的产业资源,并促进产业更良性发展的一个平台。 更有专家最后预测:“掌控网此举也是本年度移动娱乐领域一个明亮的分号--手机游戏的故事才刚刚开始,新的一年里,移动娱乐领域会有更激烈的碰撞,新的模式将会为服务商、为用户带来更加完美的体验。” [关闭窗口]
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